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      Entretien pour Creative Director (Publishing)

      1 juin 2017
      Candidat à l'entretien anonyme
      Santiago
      Aucune offre
      Expérience positive
      Entretien facile

      Candidature

      J'ai postulé via une autre source. J'ai passé un entretien chez Riot Games (Santiago) en mai 2017

      Entretien

      Goods: Quick responses, nice people, they do work hard on bringing gamers onboard. Bads: They are hunting creatives as if creatives were executives, which is a really wrong craft . In their defense, must say I believe they don't really know how to handle creative talent hunts, as they have never done something similar before, and that's precisely why they need a Creative Director ASAP. I wish they only had a Creative Director to help them to hire a Creative Director. Oh wait... Overall, after reading other people's interviews, it feels like the Riot i interviewed with, was not the Riot most people speak up about. This was mainly bussiness, the kind of interview i would expect to work for a bank, a stocks company or something alike.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Tell me about yourself. Have you ever hired someone who didn't deliver as expected? How would you solve a last minute crash without compromising deadlines? What do you think about Riot's Manifesto? Do you play LOL?
      Répondre à cette question
      1
      avatar
      Réponse de Riot Games
      9y
      It's a shame to hear that this experience with us didn't feel very riot-like. We can absolutely benefit from this perspective as we continue to buff-up our skills. If there are any other tactical tips that we should consider, please let me know at sgrobe@riotgames.com