Présentation de Electronic Arts

  • www.ea.com
  • Redwood City, CA
  • De 5 001 à 10 000 employés
  • 1982
  • Entreprise cotée en bourse (EA)
  • Jeux vidéo
  • Entre 2 et 5 milliards de dollars US

ConcurrentsRiot Games, Google, Activision Blizzard
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Electronic Arts ou EA est une société américaine créée en 1982 et dont le siège se situe à Redwood City en Californie. EA est l'un des principaux développeur et producteurs mondiaux de jeux vidéo. La société occupe la place de leader sur ce marché jusqu'en 2008, notamment ...

Les distinctions Glassdoor

Meilleurs Employeurs : 2019(#11)

Avis des employés Electronic Arts

4,1
82%
Recommandent à un ami
89%
Approuvent le PDG
Andrew Wilson
Andrew Wilson
855 évaluations
28 avr. 2021
Icône Electronic Arts

« Super compagnie! »

Employé actuel - Development Director, Vancouver, BC

Je travaille chez Electronic Arts à temps plein

Avantages

C'est formidable de travailler pour eux.

Inconvénients

C'est une grande entreprise.
Voir les 2 812 avis

Diversité et inclusion chez Electronic Arts

4,2
(202 avis)

Photos chez Electronic Arts

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Entretiens chez Electronic Arts

Expérience
Positive60%
Négative22%
Neutre18%
Obtenir un entretien
Candidature en ligne51%
Recruteur16%
Recommandation14%
Difficulté
2,7
Moyen
DifficileMoyenFacile

  1. Icône [employerShortName]

    Entretien de Product Manager

    Employé anonyme, États-Unis
    Aucune offre
    Expérience négative
    Entretien facile
    Candidature

    J'ai postulé via un recruteur. J'ai passé un entretien chez Electronic Arts (États-Unis)

    Entretien

    The EA recruiter reached out via LinkedIn and called me talking about a position and my experience for 30-45 mins, then he proposed an one-hour interview with hiring manager. Even though he emailed me twice with HM’s availability and I responded positively right away. He never really set up any interview video call link, and then just disappeared.
    The whole recruiting process was vary confusing and unprofessional. Since I heard before that some teams in EA are messy, I guess I dodged a bullet.
    Entretien

    Talking about past working experience and why look for new opportunity.

    Répondre à la question

Voir les 715 entretiens

Actualités de l'entreprise

2 avril 2021
KEY NOT FOUND: company-updates.categories.careers
Head of Product Management, Isabelle Mocquard, was looking for a new adventure in her gaming career. Hear how she found it at our new studio, Full Circle. Their team is still growing! View their open roles @ x.ea.com/68202 #OurWorkIsPlay #WeAreEA
Shared image - Electronic Arts (EA) on LinkedIn: Full Circle Employee Spotlight with Isabelle Mocquard
Electronic Arts (EA) on LinkedIn: Full Circle Employee Spotlight with Isabelle Mocquard
www.linkedin.com
31 mars 2021
To close out #WomensHistoryMonth, we asked, what would you tell your 10-year-old self if you had the chance. Thank you to all of the women at Electronic Arts who contribute their voices and expertise every day. To the women of tech, join us to keep building a better future for women. x.ea.com/68205 #OurWorkIsPlay #WeAreEA
Women of EA | 10-Year-Old Self
www.youtube.com

Prix et récompenses de Electronic Arts

  • Best Places to Work in AustinBuilt in Austin2021
  • Best Places to Work in LABuilt In LA2021

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