Travailler chez Electronic Arts | Glassdoor.ca

Présentation de Electronic Arts

www.ea.com
Redwood City, CA (États-Unis)
Entre 5 001 et 10 000 employés
1982
Entreprise cotée en bourse (EA)
Jeux vidéo
Entre 2 et 5 milliards de dollars US par an
Riot Games, Google, Activision Blizzard
Electronic Arts ou EA est une société américaine créée en 1982 et dont le siège se situe à Redwood City en Californie. EA est l'un des principaux développeur et producteurs ... En savoir plus

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Avis sur Electronic Arts

3,8
StarStarStarStarStar
Tendances des évaluationsTendances des évaluations
Recom­mandent
Approuvent le PDG
Electronic Arts CEO Andrew Wilson
Andrew Wilson
568 Évaluations
  • « C++ programmer »

    StarStarStarStarStar
    • Équilibre travail/vie privée
    • Culture et valeurs
    • Opportunités de carrière
    • Rémunération et avantages
    • Dirigeants
    Employé actuel - Programmeur C++ - Bucarest (Roumanie)
    Employé actuel - Programmeur C++ - Bucarest (Roumanie)
    Recommande
    Point de vue positif
    Approuve le PDG

    Je travaille chez Electronic Arts à plein temps (Plus de 5 ans)

    Avantages

    Mediu f.f. ok
    Proiecte interesante (FIFA, UFC, NFS)

    Inconvénients

    Salariile in gaming sunt sub nivelul pietei

Voir les 1 980 avis

Photos chez Electronic Arts

Electronic Arts photo de : EA Headquarters
Electronic Arts photo de : EA Vancouver
Electronic Arts photo de : EA Tokyo
Electronic Arts photo de : EA Tiburon
Electronic Arts photo de : DICE Stockholm
Electronic Arts photo de : Motive Studios
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Entretiens chez Electronic Arts

Expérience

Expérience
63%
19%
18%

Obtenir un entretien

Obtenir un entretien
48%
17%
14%
13
3
3
2

Difficulté

2,7
Moyenne

Difficulté

Difficile
Moyenne
Facile
  1. Utile (1)  

    Entretien de Associate Software Engineer

    Employé anonyme - Burnaby, BC
    Offre acceptée
    Expérience positive
    Entretien dificile

    Candidature

    J'ai postulé en ligne. Le processus a pris 2 semaines. J'ai passé une entrevue à Electronic Arts (Burnaby, BC) en février 2011.

    Entretien

    Applied Online then did an HR Interview which led to several team interviews over the phone. HR interview involved mostly asking about my experience and what I'm looking for in terms of a company and some other general questions. Team interviews were EXTREMELY technical and challenging!

    The questions asked involved a large variety including sorting, searching, animation, memory optimization, computer graphics concepts (rendering), frameworks such as XNA, general C++/C#/Objective-C questions along with a bunch of general algorithm questions such as run times of algorithms!

    Questions d'entretien d'embauche

    • How to grow an array in a way that provides constant insertion time on average case   1 réponse

    Négociation

    Was not able to negotiate anything

Voir les 548 entretiens d'embauche

Prix et distinctions de Electronic Arts

  • Best Places to Work for LGBT Equality(Computer Software), Human Rights Campaign, 2015
  • Best Places to Work for LGBT Equality(Computer Software), Human Rights Campaign, 2016
Voir plus

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